悪魔強クナッタ=悪斬モットツヨクナル2010年1月20日 トレーディングカード コメント (9)

悪魔強クナッタ=悪斬モットツヨクナル
コイツは純粋に強いわ。
デメリットなんて気にかからないレベルなんじゃない?

スタンダードだったら、これを主軸に置いてドランカラーが流行る気がします。
3ターン目に6/6飛行トランプルが着地したらゲームが終わるレベル。

伝説かと思ってたら伝説じゃないんですよね。

これが出てる状態でプラチナ出たらどうなるの…っと。
プラチナ優先で良いんだよね?w

追記:どっちも勝てないで負けないよ!!

問題はこの状態でラスゴ打つとどうなr

多分、撃った方の人間が悪魔を使っていたら、そっちが死ぬのかな?
こういうのってアクティブプレイヤーから順番にやっていくはずだったから。

コメント

前方のヴェント
2010年1月20日16:18

お互いがゲームに勝てないだけじゃないかな?

あと、先週のエクテンの大会って公認になりました?
なってたら今週行こうかなーってw

otakutalker
2010年1月20日16:24

「できない」が優先されるので、両方を誰かがコントロールしていたら「誰も勝てない、誰も負けない」になる筈ですね。除去手段がなければ時間切れ引き分け以外ないってことかな。

さとぅ@するがの人
2010年1月20日16:32

>プラチナとデーモン
お互い勝てず、お互い負けないって感じですかねw

文章にすると凄く不毛なゲームになりそうな気ががが

アベ@暴勇―+2/+2の修正を受ける
2010年1月20日17:21

>ヴェントさん
そうか、引き分けもしないし勝てもしないし負けもしない…w
先週のエクテンは公認ですよー。是非いらしてくださいなー。

>otakuさん
この手のカードは面倒だなあw
言うても強いから使うんですけどね。

>さとぅさん
白金がまずトーナメントで出てこないから問題ないとは思いますけどねw
不毛どころか握手するまである。

TON
2010年1月20日19:37

お互いがライフ0の状態でラスゴ撃ったら引き分けなんじゃないですか?
ラスゴ解決→ファッキンもデーモンも死ぬ→状況起因処理→お互い同時に敗北条件満たしてますね→引き分け
引き分けになる理由は地震X=20で引き分けになるのと同じ理由だと思います。

アベ@暴勇―+2/+2の修正を受ける
2010年1月20日19:40

あー、確かにそうなるかw
こんな場面は少ないだろうけど発売前に確認しておけて良かった(^q^

めんどくせーw

バントの人
2010年1月20日20:05

デーモンで高速ビートしてライフを削りきったらプーカの悪戯でプレゼントする、そんなエクテンデッキはいかがでしょう?

前方のヴェント
2010年1月20日20:07

じゃあ、今週の土曜日は楽しみにさせていただくんだぜぃ><
ただ、デッキが完成しなかったら行けないかもなんだけどね?w

そういえば、アベさんの場所でWWkの箱買ったらいくらくらいになりそう?
値段によっては買いたいなーって><

アベ@暴勇―+2/+2の修正を受ける
2010年1月20日21:39

>BantManさん
プーカデッキか、コルフェノール計画だけでなく悪魔も積めるようになった&中盤の攻守に最適。
と、考えられない事はないですね…。ん、変に気になってきたw

>ヴェントさん
今週も公認なるとは分からないですけれども!
7人集まれば+自分なので結構いけるんでないかなあ、と。

箱買いは、他店と違って予約って制度をとってないので、あまりは期待は出来ないと思いまする。
通常買いと全く同じですねえ。
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